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BOJ - 1406 - 에디터

BOJ - 1406 - 에디터

문제


1406번: 에디터

https://user-images.githubusercontent.com/71277820/166147038-2a3b5e64-095a-4cf6-92ba-e7ae9dc89486.png

문제 개념


문제

한 줄로 된 간단한 에디터를 구현하려고 한다. 이 편집기는 영어 소문자만을 기록할 수 있는 편집기로, 최대 600,000글자까지 입력할 수 있다.

이 편집기에는 ‘커서’라는 것이 있는데, 커서는 문장의 맨 앞(첫 번째 문자의 왼쪽), 문장의 맨 뒤(마지막 문자의 오른쪽), 또는 문장 중간 임의의 곳(모든 연속된 두 문자 사이)에 위치할 수 있다. 즉 길이가 L인 문자열이 현재 편집기에 입력되어 있으면, 커서가 위치할 수 있는 곳은 L+1가지 경우가 있다.

이 편집기가 지원하는 명령어는 다음과 같다.

L

  • 커서를 왼쪽으로 한 칸 옮김 (커서가 문장의 맨 앞이면 무시됨)

D

  • 커서를 오른쪽으로 한 칸 옮김 (커서가 문장의 맨 뒤이면 무시됨)

B

  • 커서 왼쪽에 있는 문자를 삭제함 (커서가 문장의 맨 앞이면 무시됨)
  • 삭제로 인해 커서는 한 칸 왼쪽으로 이동한 것처럼 나타나지만, 실제로 커서의 오른쪽에 있던 문자는 그대로임

P $

  • $라는 문자를 커서 왼쪽에 추가함

초기에 편집기에 입력되어 있는 문자열이 주어지고, 그 이후 입력한 명령어가 차례로 주어졌을 때, 모든 명령어를 수행하고 난 후 편집기에 입력되어 있는 문자열을 구하는 프로그램을 작성하시오. 단, 명령어가 수행되기 전에 커서는 문장의 맨 뒤에 위치하고 있다고 한다.

입력

첫째 줄에는 초기에 편집기에 입력되어 있는 문자열이 주어진다. 이 문자열은 길이가 N이고, 영어 소문자로만 이루어져 있으며, 길이는 100,000을 넘지 않는다. 둘째 줄에는 입력할 명령어의 개수를 나타내는 정수 M(1 ≤ M ≤ 500,000)이 주어진다. 셋째 줄부터 M개의 줄에 걸쳐 입력할 명령어가 순서대로 주어진다. 명령어는 위의 네 가지 중 하나의 형태로만 주어진다.

출력

첫째 줄에 모든 명령어를 수행하고 난 후 편집기에 입력되어 있는 문자열을 출력한다.

구현


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#include <iostream>
#include <string>
#include <list>

using namespace std; 

int main()
{
    ios_base :: sync_with_stdio(false); 
    cin.tie(NULL); 
    cout.tie(NULL);

    string str;
    list<char> L;
    int num;
    char temp;
    cin >> str >> num;
    // list에 삽입
    for(auto &el : str)
        L.push_back(el);
    // list<char>::iterator idx
    auto idx = L.end();
    for(int i=0; i < num; i++)
    {
        cin >> temp;
        if(idx != L.begin() && temp == 'L')
            idx--;
        else if(idx != L.end() && temp == 'D')
            idx++;
        else if(idx != L.begin() && temp == 'B')
        {
            idx = L.erase(--idx);  
        }
        else if(temp == 'P')
        {
            cin >> temp;
            L.insert(idx, temp);
        }

    }
    for(auto &el : L)
        cout << el;
    cout << '\n';
    return 0;
}

SOL


  • list의 반복자(iterator)를 이용하여 커서의 위치를 구한다.
    • L.erase(iterator)의 반환 값 또한 반복자 이기에 커서의 위치를 구할 수 있다.
      • erase( )로 삭제한 바로 다음 원소의 반복자(iterator)를 반환한다.
        • 2번째 원소를 삭제 하였으면, 3번째 원소의 iterator를 반환한다.

Reference & 다른 PS 모음집


https://github.com/ggh-png/PS

https://blossoming-man.tistory.com/entry/cstdlisterase-함수-사용-시-반환-값을-사용하자#:~:text=list에 정의되어 있는,리턴값으로 주는 것이다.

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.